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App Pague Menos

Transformando Experiência em Resultados

O desenvolvimento do aplicativo da rede de farmácias Pague Menos foi muito enriquecedor, meu objetivo principal era transformar uma experiência insatisfatória em uma solução intuitiva e eficiente.​

 

O projeto resultou em um aumento dos downloads de 188 mil para 1,8 milhões, impulsionou a avaliação nas lojas de aplicativos de 1,7 para 4,6 estrelas e multiplicou o faturamento da companhia com o app em 30 vezes, aumentando de R$890 mil para R$26,7 milhões mensais, isso consolidou o aplicativo como um canal de vendas estratégico para a terceira maior rede de drogarias do Brasil.

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O Desafio

O aplicativo original era um PWA (Progressive Web App) adaptado do site da farmácia, desenvolvido sem considerar as necessidades dos usuários finais. Isso resultava em:

Notas e avaliações baixas

Usuários reclamavam da navegação confusa, dificuldade de uso e lentidão, refletidas em notas médias de 1,7 nas lojas de aplicativos.

Estratégia mal direcionada

O público definido não correspondia aos usuários reais. Descobrimos que grande parte dos usuários tinha mais de 50 anos, mas o design não atendia às suas necessidades.

Desempenho insatisfatório

Com as vendas do aplicativo abaixo do esperado, o faturamento de R$890 mil por mês era incompatível com o porte e posição de mercado da empresa.

Problemas de usabilidade

​O design não contemplava necessidades básicas de usabilidade, como botões maiores e navegação simplificada para usuários mais velhos.

A situação era crítica: o app não refletia a força da marca Pague Menos e gerava prejuízos, demandando uma reformulação completa para se alinhar aos objetivos estratégicos da empresa.

Meu Papel

Como Senior UX Designer, fui responsável por liderar o redesenho do aplicativo em todas as suas etapas. Entre as principais contribuições, destaco:

01

User Research

Conduzi entrevistas detalhadas com os usuários reais e stakeholders, analisando avaliações nas lojas de aplicativos e utilizando ferramentas como matriz CSD, mapas de empatia e análises heurísticas para identificar as principais dores e necessidades.

02

Prototipagem e Validação Contínua

Facilitei workshops de Lean Inception para mapear o MVP ideal e priorizar funcionalidades com maior impacto para os usuários e negócios, gerando em parceria do PO um roadmap consiste e bem estruturado.

03

Estratégia Data-Driven

Redirecionei o público-alvo com base em dados qualitativos e quantitativos, focando em um design inclusivo que atendesse a usuários mais velhos e priorizasse acessibilidade.

04

Criação de Design System

Desenvolvi um sistema modular e escalável, com componentes padronizados e documentação detalhada para garantir consistência visual e flexibilidade em futuras atualizações e sazonalidades.

05

Lean UX e Agile

Trabalhei em estreita colaboração com stakeholders, desenvolvedores, QA e equipes de marketing para alinhar expectativas e garantir entregas eficientes.

06

UX Review

Realizei revisões sistemáticas para assegurar que as entregas do time de desenvolvimento refletissem o planejamento e os protótipos validados.

Serviços

processos

Entrevistas e questionários

Conduzi diversas entrevistas e coletei insights valiosos sobre o comportamento e necessidades dos usuários.

Análises de UX

Utilizei-as para apioar as decisões de UX em dados e não em achismo, ferramentas como matriz CSD do mapa de empatia e análise de heurística.

Análises de dados

Analisei dados de heatmaps, de sessões gravadas e dados do analytics para entender padrões de interação e pontos de fricção.

Discovery

Identifiquei que 70% dos usuários tinham mais de 50 anos, necessitando de áreas de toque maiores, contrastes fortes e uma navegação simplificada.
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Mapa de jornada

Criei o mapa de jornada do usuário para identificar gargalos críticos na experiência, e entender mais a fundo as suas maiores dores.

Processo de compra

Os processos de compra eram confusos e informações essenciais, como preços e promoções, estavam escondidas ou mal organizadas, precisávamos agir.

Alinhamento e expectativa

Redefini os objetivos do aplicativo para alinhar às expectativas dos usuários e ao posicionamento estratégico da empresa.

Benchmark

Avaliei outros aplicativos com propostas semelhantes, de concorrentes diretos e indireto para conseguir mais relevância no nosso aplicativo perante ao mercado.
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Interface acessível

Botões maiores, menus simplificados e hierarquia visual clara para facilitar a navegação e melhorar a navegação no app.

Boas práticas de acessibilidade

Implementação de padrões WCAG para garantir inclusão. Apoio das cores semânticas para melhorar o entendimento da interfacecom a carga cognitiva natural.

Estrutura modular

Design flexível e componentes que se adaptam as sazonalidades e promoções, permitindo melhorias futuras de forma ágil.

Engajamento visual

Alinhado à identidade visual da marca, o design system foi criado com componentes modernos e uma linguagem de programação sólida Material UI, para reforçar credibilidade da Pague Menos.
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Validando a criação

Realizei testes de usabilidade com usuários reais, ajustando detalhes como hierarquia de informação e navegação.

Navegáveis complexos

Desenvolvi protótipos navegáveis de alta fidelidade usando Figma, garantindo que cada funcionalidade fosse testada antes de ser incluída no roadmap.

Aplicando o design

Conduzi testes A/B com grupos diversificados para validar as melhores soluções e refiná-las com base no feedback.

Organização e hands-off

O Projeto no figma foi organizado por sprint e cada funcionalidade foi pensada de ponta a ponta, com todas as variações de telas e status dos componentes e itens em tela.
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Alinhamento

Trabalhei em estreita colaboração com stakeholders, desenvolvedores, QA e equipes de marketing para garantir alinhamento total.

Documentação

Documentei todo o processo de desenvolvimento assim como os componentes para garantir fácil manutenção e evolução futura.

Facilitação

Facilitei a comunicação contínua entre as equipes para mitigar riscos e manter o foco nos objetivos do projeto.

UX Review

Antes de entregar a feature para o QA fazia uma review de design do app para garantir a qualidade visual da entrega.
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APRENDIZADOS E IMPACTO

Este projeto demonstrou o poder de um design centrado no usuário aliado a uma estratégia clara e bem direcionada. A colaboração entre a equipe, o uso de metodologias ágeis e a aplicação de boas práticas de acessibilidade foram fundamentais para transformar um produto deficitário em um canal de vendas estratégico. Este case me ensinou que ouvir o usuário, iterar continuamente e manter um alinhamento entre todas as partes interessadas são elementos essenciais para o sucesso.

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Resultados impressionantes

1,8

Milhões de downloads

Os baixos downloads de 188 mil subiram para 1,8 milhões de instalações do aplicativo.

4,6

Estrelas nas apps stores

Com avaliações ruins 1,7 subimos a nota para 4,6 estrelas nas lojas de aplicativos.

90%

de Aprovação

Melhorias validadas em 90% das avaliações coletadas com os usuários após o lançamento.

30x

Aumento na receita

Aumento expresivo da receita mensal de R$890 mil para R$26,7 milhões, 30x o valor inicial.

APRENDIZADOS E IMPACTO

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Aprendizados e Impacto

Este projeto demonstrou o poder de um design centrado no usuário aliado a uma estratégia clara e bem direcionada. A colaboração entre equipes interdisciplinares, o uso de metodologias ágeis como Lean UX e a aplicação de boas práticas de acessibilidade foram fundamentais para transformar um produto deficitário em um canal de vendas estratégico.

 

Este case me ensinou que ouvir o usuário, iterar continuamente e manter um alinhamento entre todas as partes interessadas são elementos essenciais para o sucesso.

obrigado!

Este é um dos projetos que mais me orgulham!

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Portfólio de Marcelo Santos - Product Designer Especialista em UX/UI"

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